jueves, 26 de enero de 2017

Fabricación de piel humana con impresión 3D

Un equipo de científicos españoles ha desarrollado unabioimpresora 3D que tiene la capacidad de crear piel humana totalmente funcional para su uso en trasplantes a pacientes, así como en la investigación y prueba de productos farmacéuticos, cosméticos y químicos. En la investigación han participado la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), el Centro de Investigación Energéticas, Medioambientales y Tecnológicas (CIEMTA) y el Hospital General Universitario Gregorio Marañón, en colaboración con la compañía BioDan Group. 
El tejido que han fabricado se trata de uno de los primeros órganos humanos vivos creados por bioimpresión que accede al mercado. Replica con exactitud la estructura de la piel humana natural con sus dos capas: por un lado cuenta con la epidermis, la capa protectora del medio ambiente exterior al cuerpo; y por otro lado tiene la dermis, compuesta por fibroblastos que producen colágeno, la proteína que aporta resistencia mecánica y elasticidad a la piel.
"Lo que hemos demostrado por primera vez es que es posible mediante técnicas de impresión en 3D el fabricar un tejido, en este caso la piel, perfectamente funcional", asegura José Luis Jorcano, profesor del departamento de Bioingeniería e Ingeniería Aeroespacial de la UC3M y jefe de la Unidad Mixta CIEMAT/UC3M de Ingeniería Biomédica.  
Para la fabricación de la piel humana mediante esta bioimpresora 3D, el equipo ha utilizado biotintas, que es el material biológico compuesto por células vivas que cuenta con los componentes necesarios para la producción del tejido. Dependiendo del proceso que se siga, es posible fabricar dos versiones de piel: alogénica, utilizando un stock de células a gran escala para procesos industriales; o autóloga, que emplea las células de un paciente para crear piel específicamente para él.
La creación de piel mediante la impresión 3D tiene multitud de ventajas. "Este método de bioimpresión permite generar la piel de manera automatizada y estandarizada, y abarata el proceso respecto a la producción manual", explica Alfredo Brisac, consejero delegado de BioDan Group. 
En la actualidad, el sistema de producción está siendo evaluado por distintas entidades reguladoras europeas para aprobar el uso en pacientes que necesitan un trasplante de piel, y los investigadores siguen trabajando para utilizar el nuevo método para imprimir otros tejidos humanos.


Publicado por: Miguel Castilla Campos. 2º Animación 3D

martes, 10 de enero de 2017

WEBINAR DE VIDEOJUEGOS GRATUITO

Buenas chicos y chicas, andaba revisando el correo y me ha llegado esto:


Es una conferencia sobre el desarrollo de videojuegos, pasando por las distintas fases del diseño, y aunque podría parecer la típica charla esta es impartida por

Juan Bas Forés
Profesor en AULATEMATICA, CG Artist Vecinos Films
Specialties: Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere


Por lo que podéis ver tiene más relación con todo el tema de 3d que con otra categoría, por lo que si participáis podréis preguntarle las dudas que tengáis a la hora de como desarrollar correctamente un modelo para videojuego, ademas que en este trimestre tenemos que desarrollar uno..

por todo ello os animo a participar ^^


Escrito por: Pedro Moreno 

jueves, 29 de diciembre de 2016

Becas y descuentos antes del 8 de enero de 2017


Hola, compañeros.
Si estáis pensando en continuar vuestros estudios o en ampliar material, en notodoanimacion.es podéis encontrar un descuento del 20% en Wacom Cintiq u optar a una de las 5 becas valoradas en 1.500€ que ofrece Lightbox Academy para cada uno de los siete masters que ofertan. Tenéis hasta el 8 de enero para mandar una demo reel. ¡Suerte!

Os dejo el enlace con la información detallada:



Publicado por: Rocío Salazar

sábado, 17 de diciembre de 2016

5 TENDENCIAS DEL DISEÑO WEB ACTUAL

Buenas tardes, compañeros.
Os voy a dejar un enlace para que le echéis un vistazo a las nuevas tendencias que se están dando en cuanto a diseño web, por si os puede servir para vuestro portfolio. 

http://www.enfoquegaussiano.com/5-tendencias-del-diseno-web-actual/


Publicado por: Rocío Salazar

viernes, 9 de diciembre de 2016

Las nuevas salas recreativas

Lejos quedó la época en la que salíamos a pasar los fines de semana en esos establecimientos repletos de maquinas arcade, que más de una paga nos han hecho gastarnos en disfrutar de un rato ameno con los amigos. 

Sin embargo, eso no quiere decir que estén destinados a la extinción, aunque actualmente sea muy complejo encontrar alguno que se mantenga abierto, puesto que el distribuidor cinematográfico francés mk2 ha abierto un centro recreativo basado en la realidad 3D, la única pega es que la ha abierto en París pero todo se andará en España.

El desembolso que tuvo que realizar para la apertura de este establecimiento ha sido, ni más ni menos que de la friolera de un millón y medio de euros. Ahora bien dispondrá de más de trescientos metros cuadrados y doce cabinas independientes para afrontar como es debido este nuevo entorno.

Entre alguno de los juegos que ofrece encontramos los siguientes:
  • Birdly by SOMNIACS
  • Assassin's Creed Experience VR de Twentieth Century Fox
  • Star Wars Battlefront Rogue One X-Wing VR Mission de Electronic Arts
  • The Climb de Crytek
  • Homebound Joyride de Quixel
  • Introduction to VR de Felix & Paul Studios
  • The Walk de smartVR Studio
  • Eagle Flight de Ubisoft
  • Ocean Descent de Sony London Studio
  • Space Pirate de I-illusion
  • Holofit de Holodia
Además trabajará con los múltiples dispositivos de realidad disponibles como por ejemplo: Oculus Rift, HTC Vive, MSI, o PS VR

La desventaja, como es de suponer con esta tecnología actualmente es el precio de uso de los mismos siendo el de veinte minutos - doce euros y una partida de cuarenta minutos - veinte.

Fuente: Link

Por Alejandro Beltrán Gómez

ANIMAYO 2016

 

Animayo celebra su duodécima edición, el festival internacional del film de animación, efectos especiales y videojuegos se desarrolla durante todo el año en distintos puntos del país y fuera de él.
El próximo y último evento del año tendrá lugar en Madrid el 16 y 17 de Diciembre.

Desde hace 6 años Animayo pone en marcha proyectos para la formación, el empleo y para la captación de nuevas empresas e inversores del sector audiovisual.




Es una gran oportunidad tanto para estudiantes que quieran envolverse en el mundo laboral en este sector, como para aprender más y evolucionar con tu empresa.





Realizado por: Laura Endrino Flores



Nintendo Switch

Ha pasado ya más de un mes desde que se desveló y se dio a conocer al público la misteriosa Nintendo NX, conocida ahora como Nintendo Switch. A pesar de ello, la tan prestigiosa Nintendo no ha revelado muchos detalles al respecto, por lo que la información circundante a esta consola es bastante limitada. No obstante, el tráiler emitido a finales de este pasado octubre nos muestra algunas de las características de la Nintendo Switch, que no han dejado indiferente a nadie.

A continuación os dejo el vídeo de presentación de la consola.


En el tráiler se hace obvio que esta nueva consola de Nintendo es de naturaleza híbrida, alternando a placer entre una consola portátil o una de sobremesa. Está compuesta por una base, que se puede conectar a nuestra televisión, y en la que se encuentra una pantalla que sería la consola en sí. Esta se puede desencajar de la base para jugar con ella como portátil en cualquier lugar junto con el mando Joy-Con, aunque también existe un mando más convencional llamado Switch Pro Controller.


En cuanto a títulos, se sabe con certeza que The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará disponible para esta consola. Por su parte, en el tráiler se pueden ver algunos juegos de la Wii U, tales como Mario Kart 8 o Splatoon. Sin embargo, la Nintendo Switch cuenta con cartuchos y no con discos, por lo que a pesar de haberse visto títulos de Wii U, no se conoce si existirá alguna clase de retrocompatibilidad con dicha consola.


En lo referente a las características técnicas no se tienen demasiados detalles, pero sabemos que Nvidia se encargará de la potencia de esta consola con una GPU que forma parte de la familia Tegra.

Nintendo Switch estará disponible en marzo de 2017. Dicho esto, se espera un gran éxito por parte de la consola, más aún después de las escasas ventas y aceptación de su predecesora, la Wii U.


Publicado por: Carlos García Torres. 2º Animación 3D