miércoles, 6 de diciembre de 2017

Cambio de estudio para la segunda temporada de One Punch Man


Tras el éxito de la primera temporada de One Punch Man, algunos fans se han visto alarmados por algunas noticias respecto a su esperada segunda temporada, dado que se han confirmado cambios importantes tanto de estudio (MadHouse) como de director (Shingo Natsume). Estos roles ahora serán tomados por J.C Staff como estudio, que ya ha hecho otros animes conocidos como Toradora o Food wars, mientras que el puesto de director será tomado por Chikara Sakurai, director de Magimoji Rurumo. También cambiaran al director de sonido, es puesto lo ocupara Iwanami, quien ha colaborado antes en Jojo's Bizarre Adventure.


 Aún así no todo el equipo ha sido reemplazado, el diseño de personajes se mantiene, además del compositor Makoto Miyazaki, por lo que se mantendrá la banda sonora. También se va mantener a todos los actores de voz originales de la primera temporada.
 
Desde el fin de su primera temporada (2016), la segunda temporada se ha ido retrasando (se suponia que estaria lista para Octubre de 2017) hasta que han decidido cambiar de estudio y con algunos miembros. Hay muchas dudas sobre el resultado, ya que no han mostrado aún ningún trailer ni tampoco han dado fechas(solo que sadrá en 2018), solo queda esperar por ver si este cambio ha sido para bien o para mal.




Realizado por Carlos Miranda Basallote.

martes, 5 de diciembre de 2017

Películas en motor de videojuegos: al alcance de todos.



 Actualmente, el mundo del cine de ficción pasa por uno de sus mejores momentos en lo que a   capacidades técnicas se refiere (el guión y la ambientación ya es otra cosa).

 Los potentes ordenadores con múltiples gráficas y programas optimizados para el menor consumo,   hacen posible una post-producción más liviana. Pero al usar un realismo enorme en las explosiones, personajes adicionales y demás elementos añadidos, surge el mayor problema: el tiempo de renderizado. Incluso con una granja de render funcionando, una simulación de partículas puede llevar demasiado tiempo como para que el proyecto sea rentable.

 Aquí es donde surgió la idea de realizar películas de ficción o efectos de CGI con motores de   videojuegos, los cuáles han evolucionado a tal punto que es difícil distinguir en algunos casos la   realidad de lo que está en pantalla. Así se empezó a crear ADAM: un corto con estética futurista,   ambiente post-apocalíptico, y efectos que podrían dejar en paños menores a grandes películas.

Pero, ¿cuál es la clave de todo esto? Los gráficos en tiempo real, que usan el bakeo o pre-procesamiento de elementos para ahorrar una enorme cantidad de tiempo. Así ocurre con partículas, simulaciones de tejidos, efectos de explosiones.. Sin duda esto supone una gran revolución en su campo, ya que con los programas adecuados para CGI y un elenco de artistas preparados, podremos ver creaciones de calidad asombrosa.

A continuación os dejo el enlace a la primera parte del corto (ya tiene 3), para que lo veáis por vosotros mismos:

https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA


por: Emilio Arjona Ramos


Playstation enviará Playstation VR a algunas personas de PS Plus

PlayStation sigue sorprendiéndonos con diferentes promociones para potenciar cada uno de sus productos. En esta ocasión parece que algunos usuarios de la suscripción Playstation Plus recibirán una sorpresa.

Se trata de una promoción para probar las gafas PlayStation VR durante dos semanas enteras, después del periodo puedes elegir quedártelas por un precio de 300 euros o devolverlo a Sony, sin pagar el envío.

El dispositivo iría acompañado de una cámara Playstation, controladores PlayStation Move, Skyrim VR y un disco de demos. De momento sólo estaría destinado a Estados Unidos, pero quién sabe si llegará a más zonas.


-.Realizado por Juanjo Mármol

martes, 28 de noviembre de 2017

Equipo CS:GO con media de 71 años

Se ha anunciado un nuevo equipo para la próxima DreamHack Winter (del 1 al 4 de diciembre), llamado Silver Snipers, y cada uno de sus integrantes pasa los 60 años de edad, y algunos con creces. Todos ellos han prometido dar espectáculo en este famoso evento competitivo.

“Por primera vez en la historia, un equipo senior de Counter-Strike competirá contra la élite de los eSports. Los juegos son para los mayores y los Silver Snipers tienen como misión demostrarlo en la Dreamhack 2017. ¡Nos veremos allí si te atreves!”, es el desafío que lanza el equipo.



Realizado por Adrián Bustos Venteo

lunes, 27 de noviembre de 2017

Avance en medicina gracias a impresión 3D.

Aquí tenéis un articulo interesante de como con una impresora 3D se ha conseguido realizar con éxito una operación complicada y no solo eso, sino que a de más han conseguido que de 20 horas estimadas de operación, lo hicieran en sólo 12.


Enlace al artículo.
http://imprimalia3d.com/noticias/2017/10/03/009338/impresi-n-3d-ayud-separar-dos-gemelos-unidos-que-nacieron-como-trillizos


Realizado por: Miguel Ángel Moreno Expósito

martes, 7 de noviembre de 2017


Pimax 8K

Son un modelo nuevo de gafas de VR. Su precio para la versión de 8K de resolución  es de 449€, si lo mismo que Oculus Rift. Tienen bastante buena pinta en cuanto salgan serán las primeras en tener resolución 4k en cada visor, un angulo de visión de 200 grados a de más de ser compatible con oculus touch y con los mandos de HTC Vive. Prometen bastante. Aún están en kickstarter para el que quiera informarse mejor o comprarlas aquí tiene la fuente:

.https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pimax-the-worlds-first-8k-vr-headset?lang=es


Entrada realizada por: Miguel Ángel Moreno Expósito

martes, 26 de septiembre de 2017


Ruedas sin aire impresas en 3D
Michelin empieza a trabajar en esta idea


    Una rueda lleva 27 kilos de petroleo crudo para poder fabricarse, lo cual es un gran impacto medioambiental y un gran coste de fabricación. Por ello Michelin trabaja en el proyecto "Vision" donde buscan cambiar el neumático tradicional por esta alternativa biodegradable.

    Estos neumáticos podrían usar materiales que podrían acabar en un vertedero (desechos electrónicos, latas, ropas, etc.) y presentan nuevas ventajas como la eliminación de las cadenas para la nieve, pues simplemente reimprimiríamos las ruedas con un diseño distinto.

    Aún tienen que resolver ciertos problemas como la tecnología necesaria para el uso de estos materiales o evitar que el neumático se degrade mientras se usa. En cualquier caso es una gran alternativa y preveen que para el 2023 se puedan empezar a usar.




Entrada por Antonio José Rodríguez de Haro