Gracias a esta herramienta podremos crear objetos con un nivel de detalle altísimo solo utilizando mapas de desplazamiento y bumps.
Antiguamente ya podíamos hacer este tipo de trabajos pero gracias a la nueva actualización la herramienta utilizará un 75% menos los recursos de nuestro ordenador. Lo que nos ayuda a poder crear modelos mucho más potentes que con anterioridad.
Gleb alexandrov integrante del equipo de Creative Shrimp nos muestra en este sencillo tutorial como funciona la herramienta y se comportan los objetos modificados por esta herramienta.
http://www.creativeshrimp.com/micropolygon-displacement-tutorial-1.html
Jesús Bustos Jurado
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