lunes, 10 de diciembre de 2018

Blender 2.8


Desde hace unos meses tenemos disponible la beta de Blender 2.8 que nos permite ver muchas de las características incorporadas a este programa, que si ya estaba a la altura de los grandes como Maya y 3D max... ahora con las nuevas prestaciones que nos ofrece se transforma en una mas que interesante opción dentro del mundo del 3D profesional. Su principal ventaja con respecto a los otros programas es su precio, blender es totalmente gratuito esto nos permite presentar nuestros proyectos sin ningún tipo de coste, cosa que con maya o 3d max no ocurre, ya que para volver a abrir un proyecto con esta herramienta una vez finalizada tu subscripción no puedes, tienes que volver a pagar para poder acceder a tu trabajo. Aun así las grandes empresas utilizan todavía estos programas o versiones propias de estos  por su tiempo en el mercado y su estandarización, sin embargo ya hay otras que optan por el cambio, y poco a poco van exportando sus bibliotecas de archivos a un formato libre con el que trabajar con blender.

Algunas de las mejoras de Blender en esta versión son: lo mas apreciable su interfaz, mas estilizada y un poco mas intuitiva.

Lo mas llamativo de esta actualización es el motor de render eevee, capaz de renderizar escenas muy pesadas en segundos, no llega a ser tan realista como cycles (el actual motor), pero puede ser utilizado para previsualizar en tiempo real texturas y  efectos en los cycles una eternidad solo para ver el resultado final, y gracias a la compatibilidad entre estos podemos pasar de uno a otro optimizando nuestro tiempo de trabajo.
Otra gran herramienta a nombrar es la de grease pencil, debido a sus mejoras es posible realizar increibles animaciones con trazados 2D en un entorno 3D, aqui un ejemplo de su potencial: https://youtu.be/pKmSdY56VtY

Por Agustín Suanes Pérez.

La ingeniera malagueña que revoluciona el mercado de las escayolas con sus férulas 3D



En Alhaurín de la Torre donde se ubica el taller de ortopedia de Raquel Serrano Lledó es donde se fabrican estas férulas hechas a medida e impresas en 3D. La pieza, que sustituirá a la tradicional escayola en la extremidad fracturada, deja parte de la piel al aire, facilita una higiene normal y permite que el crío pueda zambullirse a placer en la piscina o en la playa.




Estas "escayolas 3D", nos explica la ingeniera, tienen la misma función, capacidad y resistencia que las férulas convencionales o las propias escayolas de yeso.




La férula está cubierta por la Seguridad Social y varias aseguradoras, por lo que sale gratis al paciente siempre que la recete un médico. Las ortopedias se encargan de escanear en 3D la extremidad afectada del paciente y remiten los datos a la ingeniera, que diseña la pieza al milímetro y basándose en cada patología.


Además de la inmovilización, estas férulas puede combinarse con parches de electroestimulación para mejorar la recuperación.

Fuentes:


Publicado por: Javier Muñoz Rosa

Nuevo sensor de huellas sónico de Qualcomm

Hace poco se dio a conocer que Qualcomm, compañía responsable de chipsets para tecnología móvil, ha querido renovar el funcionamiento del sistema de huellas, colocando para ello un sensor ultrasónico debajo de la pantalla. Qualcomm 3D Sonic Sensor actúa sin importar que la yema del dedo se encuentre contaminada, gracias a que su sistema ultrasónico es mucho más tolerante y capaz de escanear en 3D toda la información necesaria para desbloquear el smartphone.

sensor de huellas ultrasonico debajo la pantalla.jpg


En palabras de Alex Katouzian, vicepresidente sénior y gerente general de Mobile en Qualcomm Technologies,  el sensor sónico 3D es la solución más segura en el mercado móvil hoy en día, ya que "puede capturar una imagen 3D completa de las crestas y poros de las huellas dactilares. Aunque el dedo esté mojado, grasiento, o con algún otro contaminante, el sensor sónico 3D será capaz de leerlo”.

Esta noticia puede suponer una renovación completa del sistema actual de lectura de huellas en teléfonos móvil. Su llegada al mercado está prevista para mitad del año 2019 y, en caso de funcionar correctamente en sus primeras versiones, podría convertirse en un nuevo estándar de la industria. Al ser capaz de crear un mapa 3D de la huella dactilar, evitaría cualquier problema que pueda producirse en tiempo real. Esto puede suponer un gran avance tanto para la permanencia como para la competencia de la tecnología de huellas en el sector, que en algún momento podría ser sustituida por un sistema como el Face ID, utilizado en teléfonos de la marca Apple. 


Fuentes:

Publicado por: Félix Vilches Guzmán

sábado, 8 de diciembre de 2018

RAZER PROJECT LINDA, de móvil a ordenador


RAZER PROJECT LINDA, de móvil a ordenador


En el último CES 2018 Razer nos brindó una nueva oportunidad de idea para los llamados portatiles modulares, idea que recuerdan al Motorola Altrix o al ASUS Transformer Book V los cuales te daban esa experiencia de usuario de PC centrandose en la tecnología movil; pues Razer ha dado un paso más allá, implementando el móvil en el espacio donde comunmente estaría el touchpad, añadiendo así no solo la posibilidad de poder usar nuestra propia pantalla móvil como touchpad, sino poder tener el amplio abanico de posibilidades que esto conlleva, desde poder usar la pantalla táctil con diferentes aplicaciones orientadas al ratón, como poder usarlo como una segunda pantalla implementada en este portatil, denominado portatil cascarón.

La idea es que con el móvil Razer implementado en un portatil, aunque sin sus especificaciones técnicas claro ya que esta ¨vacío¨ por dentro, pero que nos recuerda mucho al Razer Blade Stealth, un diseño ergonómico de 13 pulgadas y con la peculiaridad de no implementar el touchpad donde colocaremos nuestro móvil Razer, siendo la idea de la compañía que se pueda globalizar el proyecto con cualquier tecnología móvil y cualquier marca tanto smartphone como apple, así dando el resurgir con bastantes espectativas, de hecho a esta tecnología de portatil modular ya abandonada por muchos, la gran ventaja de esto será el poder disfrutar de actividades nivel usuario e inlcuso del gaming con un portatil que pesará apenas poco más que una tablet y centrar toda la tecnología en el instrumento mas esencial de nuestro día a día, el telefono móvil, puediendo desconetar el teléfono cuando queramos y seguir las actividades que estuviéramos haciendo en nuestro celular sin ningún tipo de corte, habrá que ver como evoluciona, a que precio saldrá al mercado y sobre todo, que provoca esto si se implementa en diferentes marcas a la fabricación móvil, ya que estos tendrían que tener una especificaciones técnicas bastantes altas para poder cubrir necesidades como la del gaming.


Fuentes: 

https://www.xataka.com/moviles/project-linda-asi-es-como-el-razer-phone-se-convierte-en-un-sorprendente-portatil-android

https://www.razer.com/projectlinda 

https://www.ces.tech/


Publicado por: Fco Javier Izquierdo Martin

domingo, 2 de diciembre de 2018

LOS EFECTOS CGI RENUEVAN LOS CLÁSICOS DE ANIMACIÓN

Estamos asistiendo a un momento de la animación y los efectos generados por ordenador sin precedentes, pues están dando un lavado de cara a productos de hace casi tres décadas. Algunos de los cuales nos tocaron el corazón. Es el ejemplo del ya mítico musical de animación “El Rey León” (1994).

El nuevo remake espera ser lanzado el 19 de Julio de 2019, coincidiendo con el 25 aniversario del estreno del original. Esta película, dirigida y producida por Jon Favreau, no hace más que incrementar el hype por esta nueva producción que seguro obtendrá un buen balance de beneficios. Tan solo hay que echar la vista un par de años atrás y ver el resultado que cosechó "El Libro de la Selva" (2016). La cual ya hizo uso del CGI y se tuvieron concienzudamente en cuenta los efectos del "Valle inquietante" para poder evitarlos y que no restaran calidad a la animación.

En la fase de producción se usaron distintas técnicas de captación de movimiento como el "Motion capture", Realidad Virtual y Realidad Aumentada, entre otras. Y se usaron con una amplia variedad de animales. Todo esto dará, sin duda, más realismo al movimiento de los animales generados por ordenador.

Aquí hay un vídeo comparativo entre la versión original y el remake, montado por el usuario de YouTube "Sowick".


El estilo fotorrealista que alcanza este remake es espectacular. Pero surgen ahora preguntas obvias, como por ejemplo, ¿qué harán para conseguir recrear las escenas de baile psicodélicas? o ¿cómo podrán transmitir el carácter tan jovial y caricaturizado de algunos personajes sin perder el realismo?

Muchas preguntas rondan ahora por la cabeza. Pero por ahora, tan solo podemos deleitarnos con este teaser. Queda esperar a su estreno para conocer las respuestas.

Fuentes:www.ign.com/the-lion-king-2019
www.glamourmagazine.co.uk/the-lion-king-movie-live-adaptation
wikipedia.org/the-lion-king-2019
wikipedia.org/the-jungle-book-2016

Publicado por: Daniel Cobos Budia

martes, 20 de noviembre de 2018

Desarrollan una tecnología virtual en 3D para 'caminar' entre células

La tecnología cada día nos sorprende más, esta vez lo ha hecho a través de un dispositivo que, colocado en la cabeza, nos permite explorar células y vasos sanguíneos en un espacio tridimensional.

Varios científicos podrían estar conectados a la vez y esto ayudaría a media la eficacia de algunos medicamentos contra el cáncer. 

Todo esto es gracias a una universidad australiana, que ha hecho uso de la realidad virtual para embarcarse en un proyecto llamado "Viaje al centro de la célula",  que combina datos científicos, imágenes microscópicas y animación 3D.

Según afirmó John MacGhee, de la facultad de arte y diseño, se puede tener varios científicos conectados al mismo tiempo viendo los mismos datos, ayudando a hacer preguntas que no se habían planteado antes.

Por su parte, Maria Kavallaris, que también forma parte del diseño, declaro que el proyecto ayudaría a los investigadores a analizar el comportamiento de las células cancerígenas y así desarrollar fármacos de forma más precisa.





Publicado por: José Eduardo Garrido Labrador

lunes, 19 de noviembre de 2018

Impresión 3D en España, ¿Su uso podría ser cotidiano?

Ander Soriano, director general de Estudios Durero, es uno de los grandes visionarios en nuestro país donde la impresión 3D gana cada vez más protagonismo. Estos nuevos métodos de la tecnología moderna, empezaron con unos simples prototipos y ahora podemos hablar de recrear piezas para aviones y la piel humana.Otras de las muchas posibilidades de usar esto, en un futuro no muy lejano es darle un uso cotidiano tal como son de complejos como para piezas de nuestros electrodomésticos o como partes del cuerpo para personas discapacitadas, o también para cosas más simples como juguetes. Además se plantea el uso para órganos como corazones e hígados, pero para ello se tendrá que dedicar aun un poco más de tiempo y paciencia.
También hay que decir que en el ámbito académico y laboral podemos observar como los estudiantes de Arquitectura o Ingeniería a la hora de presentar sus proyectos de fin de carrera mostraban ideas innovadoras con la inclusión de las impresiones 3D y para los profesionales para dar a conocer sus maquetas, proyectos e ideas. 
Entre sus ventajas, está la posibilidad de especificar el tamaño y porcentaje de material usado en un objeto, esto a grandes rasgos podría suponer un gran ahorro de material, tiempo, dinero, etc.
Ya se están trabajando con diversos materiales como pueden ser  ABS, PLA (biodegradable), policarbonato, Ultem… Otra tecnología es la impresión con láser, que puede ser la estereolitografía (SLA) o la Selective Laser Sintering (SLS).Con la SLA se consiguen figuras con gran detalle y la SLS permite utilizar un gran número de materiales. En tercer lugar, la tecnología Polyjet, la más reciente, con la que se pueden realizar diseños imposibles con otras técnicas.
Como vemos no sólo en casa, sino también en las empresas practicaríamos las impresiones 3D, de hecho marcas como Adidas y Reebook  ya trabajan con elementos para decorar sus tiendas y para la comunicación gráfica, la arquitectura, el diseño industrial, la enseñanza, el cine y la animación, entre otros sectores, todos ellos se benefician hoy en día de la impresión 3D, y a ti, ¿Se te ocurre otro uso para darle el día de mañana? 
Fuente: Periódico ABC
Publicado Antonio Cabrera Moyano