martes, 11 de diciembre de 2018

Fallout new California


Este ambicioso mods, es la respuesta de un grupo de moders al juego estrenado el 19 de octubre de 2010 por Obsidian llamado Fallout New Vegas, el cual cambia drásticamente para convertirse en un nuevo juego; empezó a estar disponible el 23 de octubre de 2018 y dicho proyecto fue anunciado en 2013 bajo el nombre de Fallout: Project Brazil lo cual demuestra la demora y tiempo invertido por parte de ellos, fue elegido el día 23 de octubre debido a que según la saga de Fallout fue el día que las bombas cayeron; Dicho mod incluye nuevas armas, armaduras y enemigos así como misiones, Npc's compañeros e incluso el mapa entero cambia; se estima que el se puede superar en unas 30h de juego.



Es decir, cuesta tener claro que sea un mod y no un juego nuevo con bases recicladas; pero a día de hoy cada vez son mas frecuente el reciclado de motores gráficos y recursos para generar un juego nuevo; En otras palabras ¿hasta que punto podemos decir que es un mod y no un juego nuevo? como en el caso de Fallout 3 y Fallout New Vegas.

El proyecto lo encabezan Brandan Lee y Radian-Helix; los cuales Fanáticos de la saga se basaron mas en los Fallout 1 y 2 de Black Isle Studios (muchos de sus antiguos trabajadores acabaron en Obsidian fundada por Feargus Urquhart y que también lidero Black Isle Studios) combinada con Fallout New Vegas de Obsidian.

Podrá ver el trailer aquí





Referencias:
Nexus mod managerWikipediaWikia de FalloutFacebook




Autor: Jimenez Serrano, Juan

lunes, 10 de diciembre de 2018

Se crea el primer órgano en 3D

Los rusos crean un tiroides de ratón en la estación espacial internacional

Se ha llevado a cabo con la impresora Organaut en gravedad cero lo cual favorece la rapidez al hacer los órganos.


Resultado de imagen de Organaut
Resultado de imagen de estacion espacial internacional


Organaut fue creado por 3D Bioprinting Solutions  y la tiroides sera enviada a la tierra el mes que viene para investigarla.

"No hay nada imposible", aseguró el consejero delegado de Invitro, Alexánder Ostrovski

Esto supone un antes y un después en la medicina y va a permitir una mejora en la calidad de vida de las personas.


Referencias: https://actualidad.rt.com/actualidad/298193-rusia-crear-primer-organo-erspacio-impresora-3d


Autor: José Luis Cascos García-Riscos




Blender 2.8


Desde hace unos meses tenemos disponible la beta de Blender 2.8 que nos permite ver muchas de las características incorporadas a este programa, que si ya estaba a la altura de los grandes como Maya y 3D max... ahora con las nuevas prestaciones que nos ofrece se transforma en una mas que interesante opción dentro del mundo del 3D profesional. Su principal ventaja con respecto a los otros programas es su precio, blender es totalmente gratuito esto nos permite presentar nuestros proyectos sin ningún tipo de coste, cosa que con maya o 3d max no ocurre, ya que para volver a abrir un proyecto con esta herramienta una vez finalizada tu subscripción no puedes, tienes que volver a pagar para poder acceder a tu trabajo. Aun así las grandes empresas utilizan todavía estos programas o versiones propias de estos  por su tiempo en el mercado y su estandarización, sin embargo ya hay otras que optan por el cambio, y poco a poco van exportando sus bibliotecas de archivos a un formato libre con el que trabajar con blender.

Algunas de las mejoras de Blender en esta versión son: lo mas apreciable su interfaz, mas estilizada y un poco mas intuitiva.

Lo mas llamativo de esta actualización es el motor de render eevee, capaz de renderizar escenas muy pesadas en segundos, no llega a ser tan realista como cycles (el actual motor), pero puede ser utilizado para previsualizar en tiempo real texturas y  efectos en los cycles una eternidad solo para ver el resultado final, y gracias a la compatibilidad entre estos podemos pasar de uno a otro optimizando nuestro tiempo de trabajo.
Otra gran herramienta a nombrar es la de grease pencil, debido a sus mejoras es posible realizar increibles animaciones con trazados 2D en un entorno 3D, aqui un ejemplo de su potencial: https://youtu.be/pKmSdY56VtY

Por Agustín Suanes Pérez.

La ingeniera malagueña que revoluciona el mercado de las escayolas con sus férulas 3D



En Alhaurín de la Torre donde se ubica el taller de ortopedia de Raquel Serrano Lledó es donde se fabrican estas férulas hechas a medida e impresas en 3D. La pieza, que sustituirá a la tradicional escayola en la extremidad fracturada, deja parte de la piel al aire, facilita una higiene normal y permite que el crío pueda zambullirse a placer en la piscina o en la playa.




Estas "escayolas 3D", nos explica la ingeniera, tienen la misma función, capacidad y resistencia que las férulas convencionales o las propias escayolas de yeso.




La férula está cubierta por la Seguridad Social y varias aseguradoras, por lo que sale gratis al paciente siempre que la recete un médico. Las ortopedias se encargan de escanear en 3D la extremidad afectada del paciente y remiten los datos a la ingeniera, que diseña la pieza al milímetro y basándose en cada patología.


Además de la inmovilización, estas férulas puede combinarse con parches de electroestimulación para mejorar la recuperación.

Fuentes:


Publicado por: Javier Muñoz Rosa

Nuevo sensor de huellas sónico de Qualcomm

Hace poco se dio a conocer que Qualcomm, compañía responsable de chipsets para tecnología móvil, ha querido renovar el funcionamiento del sistema de huellas, colocando para ello un sensor ultrasónico debajo de la pantalla. Qualcomm 3D Sonic Sensor actúa sin importar que la yema del dedo se encuentre contaminada, gracias a que su sistema ultrasónico es mucho más tolerante y capaz de escanear en 3D toda la información necesaria para desbloquear el smartphone.

sensor de huellas ultrasonico debajo la pantalla.jpg


En palabras de Alex Katouzian, vicepresidente sénior y gerente general de Mobile en Qualcomm Technologies,  el sensor sónico 3D es la solución más segura en el mercado móvil hoy en día, ya que "puede capturar una imagen 3D completa de las crestas y poros de las huellas dactilares. Aunque el dedo esté mojado, grasiento, o con algún otro contaminante, el sensor sónico 3D será capaz de leerlo”.

Esta noticia puede suponer una renovación completa del sistema actual de lectura de huellas en teléfonos móvil. Su llegada al mercado está prevista para mitad del año 2019 y, en caso de funcionar correctamente en sus primeras versiones, podría convertirse en un nuevo estándar de la industria. Al ser capaz de crear un mapa 3D de la huella dactilar, evitaría cualquier problema que pueda producirse en tiempo real. Esto puede suponer un gran avance tanto para la permanencia como para la competencia de la tecnología de huellas en el sector, que en algún momento podría ser sustituida por un sistema como el Face ID, utilizado en teléfonos de la marca Apple. 


Fuentes:

Publicado por: Félix Vilches Guzmán

sábado, 8 de diciembre de 2018

RAZER PROJECT LINDA, de móvil a ordenador


RAZER PROJECT LINDA, de móvil a ordenador


En el último CES 2018 Razer nos brindó una nueva oportunidad de idea para los llamados portatiles modulares, idea que recuerdan al Motorola Altrix o al ASUS Transformer Book V los cuales te daban esa experiencia de usuario de PC centrandose en la tecnología movil; pues Razer ha dado un paso más allá, implementando el móvil en el espacio donde comunmente estaría el touchpad, añadiendo así no solo la posibilidad de poder usar nuestra propia pantalla móvil como touchpad, sino poder tener el amplio abanico de posibilidades que esto conlleva, desde poder usar la pantalla táctil con diferentes aplicaciones orientadas al ratón, como poder usarlo como una segunda pantalla implementada en este portatil, denominado portatil cascarón.

La idea es que con el móvil Razer implementado en un portatil, aunque sin sus especificaciones técnicas claro ya que esta ¨vacío¨ por dentro, pero que nos recuerda mucho al Razer Blade Stealth, un diseño ergonómico de 13 pulgadas y con la peculiaridad de no implementar el touchpad donde colocaremos nuestro móvil Razer, siendo la idea de la compañía que se pueda globalizar el proyecto con cualquier tecnología móvil y cualquier marca tanto smartphone como apple, así dando el resurgir con bastantes espectativas, de hecho a esta tecnología de portatil modular ya abandonada por muchos, la gran ventaja de esto será el poder disfrutar de actividades nivel usuario e inlcuso del gaming con un portatil que pesará apenas poco más que una tablet y centrar toda la tecnología en el instrumento mas esencial de nuestro día a día, el telefono móvil, puediendo desconetar el teléfono cuando queramos y seguir las actividades que estuviéramos haciendo en nuestro celular sin ningún tipo de corte, habrá que ver como evoluciona, a que precio saldrá al mercado y sobre todo, que provoca esto si se implementa en diferentes marcas a la fabricación móvil, ya que estos tendrían que tener una especificaciones técnicas bastantes altas para poder cubrir necesidades como la del gaming.


Fuentes: 

https://www.xataka.com/moviles/project-linda-asi-es-como-el-razer-phone-se-convierte-en-un-sorprendente-portatil-android

https://www.razer.com/projectlinda 

https://www.ces.tech/


Publicado por: Fco Javier Izquierdo Martin

domingo, 2 de diciembre de 2018

LOS EFECTOS CGI RENUEVAN LOS CLÁSICOS DE ANIMACIÓN

Estamos asistiendo a un momento de la animación y los efectos generados por ordenador sin precedentes, pues están dando un lavado de cara a productos de hace casi tres décadas. Algunos de los cuales nos tocaron el corazón. Es el ejemplo del ya mítico musical de animación “El Rey León” (1994).

El nuevo remake espera ser lanzado el 19 de Julio de 2019, coincidiendo con el 25 aniversario del estreno del original. Esta película, dirigida y producida por Jon Favreau, no hace más que incrementar el hype por esta nueva producción que seguro obtendrá un buen balance de beneficios. Tan solo hay que echar la vista un par de años atrás y ver el resultado que cosechó "El Libro de la Selva" (2016). La cual ya hizo uso del CGI y se tuvieron concienzudamente en cuenta los efectos del "Valle inquietante" para poder evitarlos y que no restaran calidad a la animación.

En la fase de producción se usaron distintas técnicas de captación de movimiento como el "Motion capture", Realidad Virtual y Realidad Aumentada, entre otras. Y se usaron con una amplia variedad de animales. Todo esto dará, sin duda, más realismo al movimiento de los animales generados por ordenador.

Aquí hay un vídeo comparativo entre la versión original y el remake, montado por el usuario de YouTube "Sowick".


El estilo fotorrealista que alcanza este remake es espectacular. Pero surgen ahora preguntas obvias, como por ejemplo, ¿qué harán para conseguir recrear las escenas de baile psicodélicas? o ¿cómo podrán transmitir el carácter tan jovial y caricaturizado de algunos personajes sin perder el realismo?

Muchas preguntas rondan ahora por la cabeza. Pero por ahora, tan solo podemos deleitarnos con este teaser. Queda esperar a su estreno para conocer las respuestas.

Fuentes:www.ign.com/the-lion-king-2019
www.glamourmagazine.co.uk/the-lion-king-movie-live-adaptation
wikipedia.org/the-lion-king-2019
wikipedia.org/the-jungle-book-2016

Publicado por: Daniel Cobos Budia