domingo, 25 de febrero de 2018

Tiene 9 años y es la desarrolladora más joven de Apple

La australiana Anvitha Vijay. Aprendió programación viendo tutoriales por YouTube, y con apenas 9 años ya creó una aplicación porque quería ayudar a su hermana menor a aprender sobre animales para iPad y iPhone que se llama Smartkins Animals. Así se consagró como la desarrolladora más joven de AppleAnvitha está participando de la Conferencia para Desarrolladores de Apple. Actualmente está trabajando en una nueva app llamada, GoalsHi, que tiene como objetivo ayudar a los estudiantes que ganen más confianza en sí mismos, Para ello está empleando el lenguaje Swift.


"Quiero ser una innovadora y hacer cosas que beneficien a la gente y le permitan aprender", dijo la joven desarrolladora a USA Today.


Realizado por: Juan Alberto Arribas Moyano.

sábado, 24 de febrero de 2018

Una escuela china tiene una asignatura de videojuegos

La escuela Lanxiang forma a sus alumnos en multitud de profesiones y, desde el pasado mes de septiembre, una de sus asignaturas son los eSports, que ya cuenta con unos 50 alumnos. El director del colegio asegura que su institución se adapta al mercado y, por lo tanto, no pueden ignorar que los deportes electrónicos son uno de los campos más destacados del momento, por lo que deben trabajar con él.
No es para menos, pues la compañía china CNG asegura que en el país asiático hay 50.000 personas empleadas en profesiones relacionadas con los deportes electrónicos, pero que habría que llegar a las 260.000 para cubrir toda la demanda de eSports de China. Los deportes electrónicos siguen avanzando a pasos agigantados y esto no es más que una nueva demostración de que la industria del videojuego goza cada día que pasa de más aceptación.

Fuente: https://expansion.mx/tecnologia/2018/02/23/china-apuesta-por-los-videojuegos-como-asignatura
Realizado por: Adrián Bustos Venteo

miércoles, 14 de febrero de 2018

FINAL FANTASY POCKET EDITION

Por fin tenemos disponible en nuestros teléfonos móviles Final Fantasy Pocket Edition. El primer capítulo, para que probemos todo lo que tiene por ofrecer, está disponible de forma gratuita.

Si te convence lo que alberga, tendremos disponibles para comprar los demás capítulos, siendo un total de diez (2 al 10). La historia nos narra la trama del príncipe Noctis y sus hermanos de armas, Prompto, Ignis y Gladiolus.

Os recomiendo probarlo ya que es una forma original de disfrutar la IP, y sobre todo entretenida y divertida. A continuación os dejo el tráiler de lanzamiento correspondiente por si todavía tenéis dudas al respecto.

https://youtu.be/7svbyB9Iv2c



Juan José Mármol Luque

lunes, 5 de febrero de 2018

El bitcoin sigue bajando



Desde hace unos meses, se ha ido viendo cómo la criptomoneda más famosa hasta el momento, ha perdido hasta la mitad de su valor, pasando de valer cerca de 15.000 dólares por unidad a 7.000 esta misma semana. Esto es debido a varios factores, entre los que se encuentran las trabas de los bancos para utilizarlas, o el hackeo que acaba de sufrir la compañía CoinCheck, perdiendo 420 millones de euros.

Como ejemplo, destacamos las acciones llevadas a cabo por bancos de todo el mundo hoy mismo, prohibiendo a sus clientes comprar criptomonedas con tarjeta de crédito, ya que temen que no puedan pagar sus deudas cuando esta se desplome. Esto se suma a la "estampida" de hace unos mesas, donde al ver una primera bajada del valor, los grandes magnates de esta moneda decidieron liquidar sus activos, empeorando aún más la situación.

Está claro que atrás quedaron los grandes tiempos de esta moneda, y que su recuperación se prevee difícil, mientras que salen a la luz nuevas variantes de criptomoneda como el Monero.


Realizado por: Emilio Arjona Ramos

"NO SOY UN ROBOT" LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL QUE ENGAÑO A GOOGLE


Nos encontramos con la primera vez que una maquina consigue romper tantas veces la prueba del Catcha (Un tipo de Test de Turing donde evalúa una maquina en vez de un humano), esta IA tiene una probabilidad de acierto del 85% mientras que el ser humano tiene un 87% tan solo un 2% de diferencia.

A partir de ahora con este artificio diseñado por varios investigadores de la Universidad de Maryland y otros tantos de Vicarious, han deshabilitado la funcionalidad de reconocimiento y diferenciación entre una persona y una maquina.

Esta IA denominada por sus creadores como unCAPTCHA no solo es capaz de resolver de manera fiable estos test, sino que lo realizan casi en la mitad de tiempo que el ser humano con 5,42 segundos mientras que nosotros en aproximadamente unos 9 segundos.

En los casos en los que los caracteres son ininteligibles o para personas con discapacidades visuales, Google pone a su disposición una prueba sonora, y es aquí donde se encuentra el fallo de seguridad y donde puede operar unCAPTCHA, el sistema segmenta los audios en varias piezas que lo transcriben a dígitos y lo escribe de forma autónoma.

Los científicos advierten que de aquí a unos años será muy complicado distinguir a una persona de un spanbot.

fuente: http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/inteligencia-artificial-captcha-google_0_703779819.html

Artículo realizado por: Álvaro Alcázar Hidalgo

viernes, 2 de febrero de 2018

Bugatti comienza a desarrollar las piezas de sus frenos con impresión 3D

La marca Francesa de automóviles Bugatti comenzara junto a Laser Zentrum Nord (Una empresa especializada en la producción de titanio) a crear las piezas para sus frenos con impresión 3D, la cual en unos meses se harán las pruebas pertinentes para ver si son totalmente viables.

Estarán realizadas con titanio, lo cual hace que sea más ligero y mucho más resistente, se realiza por medio de polvo de titanio y con 4 láser que hacen que se funda. Dado que estamos hablando de automóviles de lujo debe de tener un acabado perfecto y Bugatti da esta oportunidad y abre el mercado a la industria del 3D en impresión con metales y en los automóviles realizados por impresión 3D.

Todo esto se realizó en 3 meses desde la puesta a punto de la impresora, hasta los modelos de la pieza (mide 41 cm de largo, 21 cm de ancho y 13.6 cm de alto), que se tardó en construir un total de 45 horas.

El mercado de la impresión 3D también se abre al mercado automovilístico y de la mejor forma posible.







Antonio Marín Jiménez