La escuela Lanxiang forma a sus alumnos en multitud de profesiones y, desde el pasado mes de septiembre, una de sus asignaturas son los eSports, que ya cuenta con unos 50 alumnos. El director del colegio asegura que su institución se adapta al mercado y, por lo tanto, no pueden ignorar que los deportes electrónicos son uno de los campos más destacados del momento, por lo que deben trabajar con él.
No es para menos, pues la compañía china CNG asegura que en el país asiático hay 50.000 personas empleadas en profesiones relacionadas con los deportes electrónicos, pero que habría que llegar a las 260.000 para cubrir toda la demanda de eSports de China. Los deportes electrónicos siguen avanzando a pasos agigantados y esto no es más que una nueva demostración de que la industria del videojuego goza cada día que pasa de más aceptación.
Fuente: https://expansion.mx/tecnologia/2018/02/23/china-apuesta-por-los-videojuegos-como-asignatura
Realizado por: Adrián Bustos Venteo
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