Spine está dedicado a la animación en 2D, proporcionando un flujo de
trabajo eficiente para crear asombrosas animaciones e integrarlas en tus
juegos.
Características:
Spine provee varias herramientas para modelar y refinar tus
animaciones. Ajusta el tiempo en la Dopesheet, visualiza los movimientos
de la animación de manera fantasma, posa tus personajes con Cinemática
Inversa (IK), y mucho más.
Bibliotecas:
Spine exporta los datos de animación para su uso en tus juegos.
Bibliotecas runtime son proveídas para cada kit de herramientas y
lenguaje de programación para cargar y representar animaciones en tus
juegos, tal como en Spine.
Video de Demostración:
Publicado por: Adrián Alhama
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